我们来聊聊娃娃机——从小众、躺赚到现在的粉丝经济。
2015年之前,娃娃机数量很少,主要出现在电玩城。想玩,你得先去柜台买几个币。大家基本不考虑里面放的啥娃娃,偶尔玩一下就图个好玩。这时候的娃娃机,主要从台湾引进组装成型,没成型的产业。
2014年,执行了13年的《游戏机销售禁令》解禁,厂家们顺应趋势,从拼装改成研发,产业链慢慢形成。到了2018年底,广州番禺就有2000家娃娃机工厂,产量占全球90%以上。这么多娃娃机生产出来,除了出口,也要内销。
那几年,“娃娃机低成本创业”的宣传随处可见。只要投入××万,×个月回本,年入×万。娃娃机的成本不高,全通透的娃娃机成本几千块,再摆放二三十个娃娃,一台娃娃机固定成本不到1万元。很快地,商场拐角处、地铁通道、电影院都铺满了娃娃机。像我们昨晚聊的莫佳旋,他也是赶上了好时候。
除了政策,娃娃机们还得感谢移动支付。用户不用再去柜台换币,拿起手机直接充值,可以做到无人值守。每个人充了多少钱,夹中多少个,花了多长时间,娃娃剩多少个,都能在后台显示,运营成本也降了下来。
对用户来说,掏钱是方便了,但娃娃质量差,造型不吸引人,很久才能夹中一次。大家傻一次可以,总不会重复消费。2018年后,单机铺点的娃娃机开始衰落。
快钱不好赚,就有人沉淀下来赚慢钱。
领头者向日本学习,打造IP,提升娃娃质量,开起娃娃机店,这中间的佼佼者是十二栋文化的“夹机占”。他家的“长草颜团子”表情包(图三),全网粉丝超过720万。靠着免费表情包,获得广泛传播,再把它生产成娃娃,放到娃娃机,吸引粉丝们去夹。
免费表情包引流
夹机占创始人王彪,他说这就是以玩代卖,让大家在玩的时候,获得IP衍生品。娃娃机承担了他们50%的变现。他们最大的成本,是孵化IP和设计衍生品。一开始,他们犹豫是要表情包直接收费,还是通过免费获取传播。最后,他们选择了免费表情包+线下娃娃机+售卖衍生品的方式变现。
十二栋这几年前后获得了将近2亿元融资,假如没有疫情,他们今年应该会继续高速发展,可惜这一切被按下了暂停键。
说回我们这些没入过行的,假如有机会让你投资娃娃机,你会投吗?